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創(chuàng)通聯(lián)達(dá)CEO張書濤:媲美PC VR的移動(dòng)VR逐步成熟 年內(nèi)可實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)
發(fā)布時(shí)間:2017年05月10日
來源:中科創(chuàng)達(dá)

創(chuàng)通聯(lián)達(dá),這家可能并不為普通大眾所熟知的公司,是由知名芯片廠商美國(guó)高通公司和智能操作系統(tǒng)及技術(shù)平臺(tái)提供商中科創(chuàng)達(dá)聯(lián)合成立的分公司。

成立于2016年,創(chuàng)通聯(lián)達(dá)主要開發(fā)基于高通驍龍?處理器的核心計(jì)算模塊及解決方案,為客戶提供“核心板+操作系統(tǒng)+核心算法”一體化的SoM(System on Module)方案。VR、AR則是這家公司的重點(diǎn)業(yè)務(wù)之一。

早在2016年,創(chuàng)通聯(lián)達(dá)推出了首款驍龍820 VR一體機(jī)參考設(shè)計(jì)。2017年MWC期間,又推出了基于Qualcomm?驍龍?835移動(dòng)平臺(tái)的全新虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器(HMD)開發(fā)平臺(tái)——TurboX?VR DK1。

VR作為一項(xiàng)新的前沿技術(shù),底層芯片支持至關(guān)重要。作為移動(dòng)時(shí)代最重要的芯片廠商之一,高通在移動(dòng)端的優(yōu)勢(shì)也順延到了VR中。在供應(yīng)鏈不成熟時(shí),方案廠商的重要性也會(huì)突顯。這也是業(yè)內(nèi)關(guān)注創(chuàng)通聯(lián)達(dá)的原因之一。

近期,我們也采訪了創(chuàng)通聯(lián)達(dá)CEO 張書濤,聊了聊創(chuàng)通聯(lián)達(dá)VR產(chǎn)品線的新進(jìn)展。

創(chuàng)通聯(lián)達(dá)CEO張書濤:媲美PC VR的移動(dòng)VR逐步成熟 年內(nèi)可實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)插圖

關(guān)于VR產(chǎn)品線,創(chuàng)通聯(lián)達(dá)的最新進(jìn)展或許還要追溯到今年MWC期間。當(dāng)時(shí), 創(chuàng)通聯(lián)達(dá)推出了基于Qualcomm?驍龍?835移動(dòng)平臺(tái)的全新虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器(HMD)開發(fā)平臺(tái)——TurboX?VR DK1。

這款開發(fā)平臺(tái)集成了最新的Qualcomm驍龍835虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)工具包(VRDK),配備了2560×1440 OLED 屏幕,支持6DoF追蹤、手勢(shì)識(shí)別、眼球追蹤、注視點(diǎn)渲染等算法,系統(tǒng)延遲降低至15ms以內(nèi)。

去年年底開始,陸續(xù)有一些開發(fā)者已經(jīng)體驗(yàn)過這款產(chǎn)品,效果已經(jīng)優(yōu)于當(dāng)時(shí)市面上的移動(dòng)VR類產(chǎn)品。不過,張書濤解釋,一直到MWC前后,這款產(chǎn)品還只是折中性產(chǎn)品,當(dāng)時(shí)為了趕上發(fā)布時(shí)間,基本是利用的是現(xiàn)有的技術(shù),后期除了保證新平臺(tái)的高性能和穩(wěn)定性,其實(shí)TurboX?VR DK1還做了很多光學(xué)、軟件、算法方面的優(yōu)化。

此前業(yè)內(nèi)體驗(yàn)到的TurboX?VR DK1多為All-in-One一體機(jī)方案,同時(shí),這款平臺(tái)還有另兩種分體式方案,其中一款突破性的進(jìn)行了前后配重,將部分元器件分配到VR設(shè)備的頭戴后端以平衡重量,佩戴更加舒適;另一款則將電源及一些元器件分配到外置主機(jī)或手柄中,通過USB與頭顯連接。從描述來看,這兩款產(chǎn)品應(yīng)該很類似之前LG 推出的LG VR和Pico推出的Pico Neo方案。

這兩套方案都計(jì)劃于今年年內(nèi)進(jìn)行量產(chǎn)發(fā)布。VR產(chǎn)業(yè)鏈從硬件到軟件的資源整合都是非常復(fù)雜且耗時(shí)的。無論是元器件選型、適配,還是軟件的開發(fā)和優(yōu)化以及內(nèi)容的兼容,都需要層層篩選,高度融合并不斷完善。

張書濤分析,TurboX?VR DK1與目前市面上的不少DK不同,它不但可以給生態(tài)伙伴提供一個(gè)完整的開發(fā)平臺(tái),同時(shí),合作伙伴可以直接基于這款DK進(jìn)行產(chǎn)品定制化,快速實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。

TurboX?VR DK1的潛在客戶可能有三類。一類是VR內(nèi)容開發(fā)者,他們?cè)谧鲎约旱膽?yīng)用和內(nèi)容時(shí),TurboX?VR DK1參考性很強(qiáng),可以在該平臺(tái)基礎(chǔ)上直接開發(fā)應(yīng)用和適配VR內(nèi)容。第二類是ODM、OEM廠商,他們只需做一些定制化、差異化的調(diào)整,當(dāng)然量產(chǎn)還需要一定的硬件設(shè)計(jì)和光學(xué)研發(fā),最快可實(shí)現(xiàn)3個(gè)月產(chǎn)品化。第三類是行業(yè)應(yīng)用客戶,可以在這款超配方案上刪減各類功能,快速做出一些體驗(yàn)較好的產(chǎn)品,用于產(chǎn)品的驗(yàn)證及行業(yè)客戶使用,目前已經(jīng)有美國(guó)的醫(yī)療類公司在做基于這套DK的行業(yè)應(yīng)用。

如果說TurboX?VR DK1是創(chuàng)通聯(lián)達(dá)在高通平臺(tái)交出的一份階段性答卷,這些潛在的客戶是否會(huì)對(duì)這份答案滿意呢?

在這個(gè)剛剛新興的行業(yè),左右潛在客戶最終選擇的,產(chǎn)品之外,或許還有更多的考慮,比如平臺(tái)的選擇。關(guān)于VR硬件產(chǎn)品形態(tài),移動(dòng)VR與PC VR之爭(zhēng)還在繼續(xù);移動(dòng)VR領(lǐng)域,也存在Cardboard 方案、Gear VR類方案、一體機(jī)方案之間的競(jìng)爭(zhēng);若要繼續(xù)細(xì)化,一體機(jī)方案里,亦有高通、Intel、三星等諸多方案可供挑選。

這個(gè)看似“站隊(duì)”的問題,在張書濤看來,可能并不存在。真正的VR應(yīng)該是一個(gè)平臺(tái)級(jí)的新興領(lǐng)域,會(huì)涵蓋交互、內(nèi)容等諸多領(lǐng)域,會(huì)是劃時(shí)代的進(jìn)展,但需要一個(gè)漫長(zhǎng)的過程等待技術(shù)及產(chǎn)業(yè)鏈成熟。

若以此看,真正的VR平臺(tái)會(huì)涉及OS與芯片。從目前來看,Wintel 體系和安卓體系是最大的兩個(gè)玩家,也是所謂的“站隊(duì)”問題出現(xiàn)的原因之一。Wintel 體系基于PC時(shí)代的積淀,主推也是PC VR,安卓體系基于Android+高通+ARM在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的優(yōu)勢(shì),主推移動(dòng)VR。

張書濤認(rèn)為,未來這兩個(gè)陣營(yíng)有可能都能做成;不過,從目前各類數(shù)據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)來看,移動(dòng)VR的銷量肯定要比PC更大,而主要原因在于移動(dòng)VR的體驗(yàn)更好、移動(dòng)性更強(qiáng)、集成度更高。

關(guān)于PC VR與移動(dòng)VR之爭(zhēng),之前很多人質(zhì)疑的一點(diǎn)就是根據(jù)摩爾定律,PC VR的產(chǎn)品性能很可能優(yōu)于同期的移動(dòng)VR產(chǎn)品。不過,張書濤并不這么看。他認(rèn)為,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開始,移動(dòng)終端的某些功能因?yàn)椴捎昧薃SIC架構(gòu)實(shí)現(xiàn),而非CPU、GPU,因此一些性能表現(xiàn)已經(jīng)優(yōu)于PC端,最明顯的就是視頻播放、解壓縮能力;而在交互方面,因?yàn)橐苿?dòng)端攝像頭可以直接使用高速總線,時(shí)延也可以做到更低。

而移動(dòng)VR與PC VR的計(jì)算平臺(tái)基礎(chǔ),也會(huì)是左右未來行業(yè)格局的重要因素。目前來看,手機(jī)是個(gè)人設(shè)備,PC正漸漸變?yōu)樯a(chǎn)力工具。數(shù)據(jù)顯示,2016年全球智能手機(jī)出貨量達(dá)到14.7億部,PC全年出貨量為2.697億臺(tái)。

目前移動(dòng)VR設(shè)備中,出貨量最大的是作為VR播放器的Cardboard類產(chǎn)品,這很類似當(dāng)年的山寨平板行業(yè),但未來出貨量最大的還是蘋果和三星這類的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品品牌廠商。

Cardboard類產(chǎn)品目前主要是提供體驗(yàn)的機(jī)會(huì),便宜、簡(jiǎn)單、入門門檻低,出貨量大,但是通過手機(jī)體驗(yàn)VR,這與手機(jī)輕薄化的趨勢(shì)之間存在矛盾,包括電池容量、通信功能等都存在取舍關(guān)系。若是要體驗(yàn)好的話,可能還是需要為All-in-One一體機(jī)方案或者分體式方案。

但是,現(xiàn)在做一體機(jī),所有的計(jì)算單元、元器件都要涵蓋,短期內(nèi)成本很難降低,兩年內(nèi)可能都不會(huì)大量起量。去年年初,創(chuàng)通聯(lián)達(dá)曾做過類似的預(yù)測(cè),包括6DoF、顯示、光學(xué)等技術(shù)都尚不成熟,成本較高,C端市場(chǎng)一體機(jī)暫時(shí)會(huì)面向高端市場(chǎng),這意味著起量必然需要時(shí)間,很可能將從一些行業(yè)級(jí)應(yīng)用開始。

產(chǎn)業(yè)鏈決定成本,內(nèi)容決定需求,這其實(shí)是影響商業(yè)客戶決策的主要因素。因此,有清晰應(yīng)用、商業(yè)模式的廠商、垂直應(yīng)用的領(lǐng)域,可能會(huì)更適合一體機(jī)。

事實(shí)上,目前市面上的一體機(jī)方案里,高通、Intel、三星等都有市面上可供選擇的方案。從創(chuàng)通聯(lián)達(dá)的角度看,有移動(dòng)端GPU、DSP技術(shù)的高通,無疑比對(duì)手有更多優(yōu)勢(shì);GPU對(duì)于VR的重要性毋庸置疑,高通在移動(dòng)端GPU的優(yōu)化進(jìn)展也相當(dāng)明顯,最新的835芯片相比于821已有不小提升;DSP可以做實(shí)時(shí)的外設(shè)支持,當(dāng)CPU已經(jīng)很忙的時(shí)候,DSP的作用就凸顯,而如果要做到深度學(xué)習(xí),DSP的處理能力,要高于CPU,功耗低于GPU。這些技術(shù)都是高通自己掌握多年的技術(shù)。

現(xiàn)階段,基于高通驍龍835芯片的VR產(chǎn)品體驗(yàn)自不必說。張書濤分析,目前VR的量還很小,又是未來重要的大市場(chǎng),因此高通供貨基本可以保證。對(duì)于潛在客戶來說,真正的問題在于是否有清晰的商業(yè)定位和產(chǎn)品定位,是客戶采用高通835芯片,走向成功的保證。

創(chuàng)通聯(lián)達(dá)對(duì)于清晰商業(yè)定位和產(chǎn)品定位的重視,其實(shí)很大程度上還是由其自身的商業(yè)模式?jīng)Q定。

這家主要開發(fā)基于高通驍龍?處理器的軟硬件解決方案的公司,最主要的工作就是填補(bǔ)產(chǎn)品量產(chǎn)前的兩道鴻溝——從芯片到ODM、OEM產(chǎn)品之間的鴻溝、從ODM、OEM到應(yīng)用之間的距離。

這與其母公司中科創(chuàng)達(dá)的商業(yè)模式很類似。但不同的是,中科創(chuàng)達(dá)的客戶多是業(yè)務(wù)成熟、體量更大的手機(jī)廠商,創(chuàng)通聯(lián)達(dá)面對(duì)的客戶都是VR、AR、無人機(jī)、智能硬件、機(jī)器人等新興行業(yè)。這意味著,前期需要投入大量的人力、物力、財(cái)力做支持,且未來的收益具有不確定性。中科創(chuàng)達(dá)2016年的財(cái)報(bào)中,也將這作為了一個(gè)潛在的風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)??蛻羯虡I(yè)定位和產(chǎn)品定位的清晰程度,未來很有可能影響到創(chuàng)通聯(lián)達(dá)自身的發(fā)展。

在張書濤看來,前端設(shè)備智能化是必然,包括VR、AR、無人機(jī)、智能硬件、機(jī)器人等新興行業(yè)都已呈現(xiàn)出增長(zhǎng)的大趨勢(shì)。謹(jǐn)慎選擇合作伙伴,提供中間件產(chǎn)品和技術(shù)支持,有助于前期保持穩(wěn)健發(fā)展的同時(shí),保證后期爆發(fā)的可能性。這些商業(yè)模式和產(chǎn)品定位清晰的公司,也更有可能在前期加大投入,選擇創(chuàng)通聯(lián)達(dá)技術(shù)平臺(tái),這或許會(huì)是這個(gè)新興市場(chǎng)的方案提供商短期內(nèi)增加營(yíng)收的必然選項(xiàng)。

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